StarCraft 2 é a sequela do grande sucesso em tempo real jogo de estratégia StarCraft, que foi publicado em 1998 pela Blizzard Entertainment.
No Worldwide Invitational da Blizzard de 2007, o sucessor de Starcraft 2 foi oficialmente anunciado pela Blizzard. Desde então, toda uma riqueza de outras informações é conhecido. Em vários eventos ao redor do globo, o jogo já para visitantes das feiras e era jogável. Não há data de lançamento final, mas não é até hoje.
Características do Jogo
StarCraft StarCraft 2 é bem um jogo de estratégia em tempo real da Blizzard. Mas mesmo se for bem sucedido, tem algumas mudanças e coisas novas para oferecer. A mais óbvia é, provavelmente, a mudança de gráficos 2D em gráficos 3D. Mas em termos de unidades, a Blizzard veio com algumas coisas boas. Para além dos gráficos e as unidades do jogo mudou ansich. Onde você já teve que selecionar cada prédio individualmente, agora você pode definir vários edifícios em uma hotkey, que fará a gestão macro provavelmente muito mais fácil. E esta é apenas uma das muitas mudanças na jogabilidade.
Raças
No começo é provavelmente verdadeiro dizer que a Blizzard continua com a data, três raças jogáveis, e não há nenhuma raça quarto de jogar (isso não significa que nenhuma raça "nova" ocorre na história).
- Os Terrans (Inglês: Terrans) são exilados humanos que foram presos durante a viagem forçada para um sistema estrangeiro, devido à avaria de um navio a mundos diferentes e construíram uma nova vida. Com unidades convencionais, tais como fuzileiros navais, tanques e cruzadores espaciais são os primeiros jogadores a melhor raça para ganhar o jogo bem, também porque todos os edifícios podem ser reparados e todas as unidades mecânicas.
- Os Protoss são um orgulho, raça alienígena avançada tecnologicamente com habilidades psíquicas fortes, são de boa disposição e os inimigos jurados dos Zerg. Eles foram criados como a primeira corrida (antes do Zerg) das pessoas em grande parte desconhecidas do Xel'Naga, a "pureza da forma." Os Protoss são caracterizados por unidades mais caras, mas extremamente poderoso. Os pontos de vida dos Protoss são divididos em duas áreas: Escudo e saúde. Registe pontos de convidar para danificar-se novamente, enquanto os pontos de vida permanentemente reduzida.
- O Zerg também foram criados em um experimento genético da Xel'Naga, ao contrário do Protoss, mas como "pureza da essência", e destruiu seu criador. Na verdade, os Zergs são pequenos vermes como criaturas que assimilar o código genético de outras espécies, esta mudança para seus próprios fins e para adicionar o seu pool genético próprio. Cada um é governado pelo enxame Zerg e sua consciência coletiva. Esta era uma vez o Overmind, controlada por sua vez passa em seu cerebrate ordens (os "comandantes" de uma ninhada Zerg) e seus senhores a cada guerreiros Zerg e os trabalhadores. Após a destruição que Overmind durante a primeira parte de StarCraft este papel tem sido amplamente assumida por Kerrigan. Mesmo construções zerg estão vivos. A maioria dos edifícios podem ser construídos (no jogo chamado crawlers) somente em um lodo vivo, que se expande ao redor dos edifícios a um determinado raio.
Trilogia
A campanha single-player para StarCraft 2 será lançado como uma trilogia. As três partes são chamadas de acordo com os planos atuais, Wings of Liberty (Terran), Heart of the Swarm (Zerg) e Legacy of the Void (Protoss). A primeira parte irá incluir o Terranerkampagne e um Protoss mini-campanha, eo modo multiplayer completo para todas as três corridas. Os dois restantes capítulos vir na forma de extensões, tais como quasi Broodwarfür StarCraft. Cada extensão é também sobre o impacto modo multiplayer, por exemplo, novas unidades ou funções. Uma abordagem mais preciso ainda não é conhecido.
As campanhas de todas as três partes são ligados uns aos outros cronologicamente, mas também incluem uma trama em grande parte fechada. Assim, na luta Terranerteil especialmente Raynor iluminado contra o campeonato, incluindo todas as dificuldades que ele tem. Em Zergkampagne deve ser um pouco role-play orientada e acima de tudo Kerrigan go-se, enquanto a demanda nos Protoss de mais diplomacia e, finalmente, o enredo principal é claro. Os primeiros indícios de um contexto mais amplo, haverá também rever os Protoss mini-campanha em torno Zeratul que já estará em Wings of Liberty recebendo.
Voltar história
StarCraft 2 é de quatro anos após o fim do StarCraft: Brood War set e passa a contar a história local, incluindo algumas linhas de enredo são retirados os publicados na Romananen últimos anos. Como o protagonista da Terranerkampagne, que também faz a primeira parte da trilogia, Jim Raynor é novamente uma das partes, juntamente com o recém-lançado caráter Tychus Findlay. Sobre os detalhes da história até agora, pouco se sabe, a maioria deles se originam a partir de apresentações de eventos de informação, como BlizzCon da Blizzard ou entrevistas. Uma visão geral dos caracteres atualmente conhecidos na categoria de herói de encontrar.

