스타 크래프트 2

스타 크래프트 2는 블리자드 엔터테인먼트에 의해 1998 년에 출판 되었음 상당히 성공적인 실시간 전략 게임 스타 크래프트에 속편이다.

블리자드 월드 와이드 인비 2007에서 스타 크래프트 2의 후속은 공식적으로 블리자드에 의해 발표되었습니다. 이후, 기타 정보의 전체 자산이 알려져있다. 전세계 각종 행사에서, 이미 무역 박람회 방문자에게 게임을하며 재생할되었다. 거기에는 최종 릴리스 날짜는 없다지만 오늘 에서야 없습니다.

게임 특징



스타 크래프트 스타 크래프트 2는 물론 블리자드의 실시간 전략 게임이다. 그것이 성공하더라도 그러나 그것은 제공하는 몇 가지 변화와 새로운 것들을 가지고 있습니다. 가장 명백한 아마도 3D 그래픽에 2D 그래픽의 변화입니다. 그러나 단위의 측면에서, 블리자드는 몇 가지 좋은 일만에 도달했습니다. 그래픽과 게임 플레이의 단위 외에도 ansich을 변경했습니다. 당신이 이전에 개별적으로 각 건물을 선택했다 어디, 당신은 지금 아마 훨씬 더 쉽게 매크로 관리를하게 단축키에 여러 건물을 설정할 수 있습니다. 그리고 이것은 바로 게임 플레이에 많은 변화 중 하나입니다.

인종

처음에는 그것은 블리자드 세 재생 가능한 경주, 날짜와 함께 남아 있다고 말할 아마도 사실이며, (이것은 어떤 "새로운"경쟁이 기사에 발생하지 않는다는 뜻은 아닙니다)를 재생 할 네번째 경기가 없습니다.

    • Terrans (영어 : Terrans)은 다른 세계로 고장 선박에 의한 외국 제도에 대한 그들의 강요 여행 도중에 좌초 되었으며 새로운 삶을 구축 인간 망명입니다. 모든 건물을 수리하고 모든 기계 유닛 수 있기 때문에 이러한 해병대, 탱크와 우주 순양함과 같은 종래의 단위로 첫 플레이어도 잘 경기를 이길 수있는 가장 쉬운 종족입니다.

    • Protoss 강한 PSI 능력과 자부심, 기술적으로 진보된 종족, 그들은 좋은 처분 및 Zerg의 천적으로있다. 그들은 Xel'Naga, 중 크게 알려지지 않은 사람들의 첫 레이스 (Zerg 이전)으로 만들어진 "양식의 순도." Protoss은 비싸지만 매우 강력한 유닛을 특징으로하고 있습니다. 쉴드 및 건강 : Protoss의 히트 포인트는 두 영역으로 나누어집니다. 라이프 포인트를 영구적으로 감소 남아있는 동안, 다시 자신을 손상 초대 점을 로그인하세요.

    • Zerg도 Protoss 달리 Xel'Naga의 유전 실험에서 만들지만, "본질의 순도"으로, 그들의 창조주를 파괴했다. 사실, Zerg는 자체 목적을 위해 다른 종의 유전이 변화를 동화 자신의 종자를 추가하는 작은 벌레 같은 생물들이 있습니다. 각 Zerg 분봉과 집단 의식이 적용됩니다. 이것은 차례로 제어 Overmind은 각 Zerg 전사와 노동자의 자신의 주문의 cerebrate (Zerg 종족의 "지휘관")와 자신의 군주에 통과 한 번했습니다. 스타 크래프트의 첫 부분 동안에 파괴가 Overmind 후에이 역할은 크게 Kerrigan에 의해 장악되었습니다. 심지어 zerg 건물은 살아있다. 대부분의 건물은 일정한 반경으로 건물 주변을 확대하여 볼 수있는 살아있는 점액에 (크롤 러라는 게임에서) 만들 수 있습니다.


삼부작

스타 크래프트 2에 대한 싱글 플레이어 캠페인은 부작으로 출시됩니다. 세 부분은 현재 계획에 따라 부르심을받은 리버티 (외계), 공동의 하트 (Zerg)와 공허 (Protoss)의 레거시의 날개. 첫 번째 부분은 Terranerkampagne과 Protoss의 미니 캠페인 및 세 인종을위한 완벽한 멀티 플레이어 모드를 포함합니다. 남은 두 챕터는 유사 Broodwarfür 스타 크래프트와 같은 확장자의 형태로 왔습니다. 각 확장 멀티 플레이어 모드 예를 들어 영향, 새로운 단위 또는 기능에 있습니다. 더 정확한 방법은 아직 알려져 있지 않습니다.

모두 세 부분의 캠페인은 서로 날짜순으로 연결뿐만 아니라, 대부분 폐쇄 스토리에 포함됩니다. 따라서 Terranerteil 특히 레이 노어의 투쟁은 그가 그것을 가지고 모든 문제를 포함하여 리그에 대한 조명. Zergkampagne에서는 더 외교의 Protoss, 마지막 overarching 스토리의 수요가 분명하다 동안 역할이 두려움 지향하고 모든 이동 Kerrigan 자신을 이상이어야합니다. 큰 맥락의 첫 번째 징후는 또한 이미 점점 자유의 날개에 누가 될지 Zeratul 주변 미니 캠페인 Protoss 거기 검토할 것입니다.

뒤로 이야기

스타 크래프트 2 4 년 스타 크래프트의 끝 이후 : 자식 들아 전쟁 세트 및 일부 플롯 라인은 최근의 Romananen에 발표된 그에서 가져옵니다 포함한 지역의 역사를 이야기에 간다. 또한 부작의 첫번째 부분을 형성 Terranerkampagne에서 주인공으로서, 짐 레이 노어 다시 새롭게 도입된 문자 Tychus Findlay와 함께 파티 중 하나입니다. 이야기의 세부 사항에 대하여 지금까지, 작은 알, 그들 중 대부분은 블리자드의 BlizzCon이나 인터뷰 같은 정보 이벤트의 프레 젠 테이션에서 발생한. 영웅의 카테고리에 현재 알려진 문자의 개요를 찾을 수 있습니다.


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