Starcraft 2

StarCraft 2 è il sequel del grande successo vero e proprio gioco di strategia StarCraft tempo, che è stato pubblicato nel 1998 da Blizzard Entertainment.

Alla Blizzard Worldwide Invitational 2007, il successore di Starcraft 2 è stato ufficialmente annunciato da Blizzard. Da allora, tutta una ricchezza di altre informazioni è noto. In vari eventi in tutto il mondo, il gioco già per i visitatori della fiera ed era giocabile. Non c'è una data di rilascio finale, ma non è fino ad oggi.

Caratteristiche del gioco



StarCraft StarCraft 2 è anche un vero e proprio gioco strategico in tempo da Blizzard. Ma anche se ci si riesce, presenta alcuni cambiamenti e cose nuove da offrire. La più ovvia è probabilmente il cambiamento dalla grafica 2D alla grafica 3D. Ma in termini di unità, Blizzard ha messo a punto un paio di cose belle. Oltre alla grafica e le unità del gameplay è cambiato ansich. Dove hai avuto in precedenza per selezionare singolarmente ogni edificio, è ora possibile impostare diversi edifici su una hotkey, che renderà la gestione macro probabilmente molto più facile. E questo è solo uno dei molti cambiamenti nel gameplay.

Races

All'inizio è probabilmente vero che Blizzard rimane con la data, tre razze giocabili, e non c'è quarta gara per giocare (questo non vuol dire che nessuna razza "nuovo" si verifica nella storia).

    • Il terrestri (in inglese: terrestri) sono esuli umani che sono stati bloccati durante il loro viaggio costretto a un sistema esterno a causa di un malfunzionamento nave a mondi diversi e hanno costruito una nuova vita. Con le unità convenzionali come marines, carri armati e incrociatori spaziali sono i primi giocatori il più facile corsa per vincere la partita bene, anche perché tutti gli edifici possono essere riparati e tutte le unità meccaniche.

    • I Protoss sono una fiera, la razza aliena tecnologicamente avanzata con abilità psi forti, sono di buona disposizione ed i nemici giurati della Zerg. Sono stati creati, come la prima gara (prima della Zerg) delle persone in gran parte sconosciute del Xel'Naga, la "purezza della forma." I Protoss sono caratterizzati da unità costosi, ma estremamente potente. I punti ferita dei Protoss sono divisi in due aree: Shield e la salute. Iscriviti punti invitare a danneggiare se stesso ancora una volta, mentre i punti vita rimangono permanentemente ridotta.

    • Il Zerg sono state create in un esperimento genetico del Xel'Naga, a differenza del Protoss, ma come "purezza dell'essenza", e distrutto il loro creatore. In realtà, gli Zerg sono piccole creature simili a vermi che assimilano il codice genetico di altre specie, questo cambiamento per i propri fini e per aggiungere la propria piscina gene. Ognuno di essi è governata dal sciame Zerg e la sua coscienza collettiva. Questo una volta era l'Unica Mente, controllata a sua volta trasmette la sua cerebrato ordini (i "comandanti" di una nidiata Zerg) e dei loro padroni ad ogni zerg guerrieri e lavoratori. Dopo la distruzione Unica Mente che durante la prima parte di StarCraft questo ruolo è stato ampiamente rilevato da Kerrigan. Anche gli edifici Zerg sono vivi. La maggior parte degli edifici possono essere costruiti (nel gioco chiamato crawler) solo su una melma vivente, che si espande intorno agli edifici di un certo raggio.


Trilogia

La campagna single-player di StarCraft 2 sarà rilasciato come una trilogia. Le tre parti sono chiamate in base ai piani attuali, Wings of Liberty (Terran), Heart of the Swarm (Zerg) e Legacy of the Void (Protoss). La prima parte comprenderà l'Terranerkampagne e una mini-campagna Protoss, e la modalità multiplayer completa per tutte e tre le gare. I due capitoli rimanenti sono disponibili in forma di estensioni, come quasi Broodwarfür StarCraft. Ogni estensione è anche l'impatto modalità multiplayer, ad esempio, nuove unità o funzioni. Un approccio più preciso non è ancora noto.

Le campagne di tutte le tre parti sono collegati tra loro cronologicamente, ma anche una trama in gran parte chiusi. Così, in particolare Terranerteil lotta Raynor illuminato contro la Lega, incluse tutte le difficoltà che essa ha. In Zergkampagne dovrebbe essere un po 'di ruolo orientato al gioco e, soprattutto, Kerrigan go se stesso, mentre la domanda nei Protoss di più diplomazia, e infine la trama generale è chiaro. Le prime indicazioni del contesto più ampio, ci sarà inoltre un mini-campagna Protoss intorno Zeratul che saranno già in Wings of Liberty ottenere.

Storia Indietro

StarCraft 2 è di quattro anni dopo la fine di StarCraft: Brood War set e va avanti per raccontare la storia locale, tra cui alcune trame sono presi da quelli pubblicati nel recente Romananen anni. Come il protagonista del Terranerkampagne, che costituisce anche la prima parte della trilogia, Jim Raynor è di nuovo uno del partito, insieme con il nuovo personaggio introdotto Tychus Findlay. Circa i dettagli della storia finora, poco si sa, la maggior parte provengono da presentazioni di manifestazioni informative, come BlizzCon Blizzard o interviste. Una panoramica dei personaggi attualmente noti nella categoria eroe a trovare.


Lascia un commento

Il tuo indirizzo e-mail non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

*

È possibile utilizzare questi tag e attributi HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>