StarCraft 2: एक महीने में तीन लाख प्रतियां बिक

नई Starcraft के लिए बिक्री कर रहे हैं बाद बेचा रिहाई के बाद दो दिन में 1.5 लाख प्रतियां दे दी है, बर्फ़ीला तूफ़ान मालिक माइक Morhaime है कि पहले से ही एक महीने में तीन लाख अंक के प्रकाशन के बाद टूट गया था वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए हाल ही में सम्मेलन कॉल पर की घोषणा की. StarCraft 2 इस प्रकार के लिए प्रतिरक्षा नहीं बर्फ़ीला तूफ़ान की कंपनी के इतिहास में सबसे सफल साल.

Starcraft 2: Drei Millionen verkaufte Exemplare nach einem Monat. Dies gab Mike Morhaime jüngst bekannt.

StarCraft 2: एक महीने में तीन लाख प्रतियां बिक. यह माइक Morhaime की हाल ही में घोषणा की है.

Starcraft 2 19 पर था सियोल, दक्षिण कोरिया में बर्फ़ीला तूफ़ान वर्ल्डवाइड आमंत्रण पर मई 2007 की घोषणा की और 27 प्रकाशित जुलाई 2010. के बाद 24 घंटे पहले से ही 1 लाख से अधिक प्रतियां बेच दिया. एक दिन बाद नंबर एक और 50 प्रतिशत की वृद्धि हुई थी. बर्फ़ीला तूफ़ान के बाद से 2010 के सर्वश्रेष्ठ बेच पीसी खेल और सभी समय का सबसे बेच रणनीति खेल के लिए किया गया है आगे देख रहे हैं. पहले महीने के बाद, कि मूल्य फिर से तीन लाख प्रतियां बिक StarCraft 2 के लिए दोगुना हो गया था.

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StarCraft 2: बहुत खूब मज़ा मानचित्र

StarCraft 2 जुलाई के अंत के बाद से, वास्तविक समय रणनीति प्रशंसकों उत्साहित हैं. eSports की दुनिया में एक नया पसंदीदा खेल, शौक gamers के खुद को खोया मंदिर, रसातल, Megaton, या फंसाव की विषाक्त बंजर भूमि की तरह नक्शे पर समान विचारधारा वाले लोगों के साथ आनंद है. लेकिन सरकारी बर्फ़ीला तूफ़ान नक्शे सीमित कर रहे हैं: कुछ बिंदु पर वे सभी के माध्यम से जा रहे हैं और नए multiplayer नक्शे की खोज में हैं. यह सिद्धांत में अंतर करना आवश्यक है: उपयोगकर्ता - उत्पन्न नक्शे नक्शे कस्टम कहा जाता है. हाथापाई और शहरी मलेरिया योजना के नक्शे (नक्शा सेटिंग्स का उपयोग करें).

हाथापाई नक्शे बहुत समान gameplay के मानक नक्शे हैं. आप नस्ल के आधार पर शुरू, और अपने मुख्य भवन के साथ उपलब्ध कार्यकर्ताओं की एक निश्चित संख्या है और साधारण नियम के अनुसार निर्माण किया जा सकता है. UMS नक्शे की अवधि क्लासिक Funmaps हैं. eponymous "का प्रयोग करें नक्शा सेटिंग्स" सचमुच लिया जा सकता है. UMS नक्शे gameplay के ताक - झाँक करना - एक आधुनिक की तरह अपने टिका के अपने नियम और तरीके के साथ और अन्य तंत्र का उपयोग करना.

इस प्रकार, उदाहरण के लिए, खेल मोड है कि एक आधुनिक युद्ध की आभासी tug के समान बनाने के लिए. इस तरह के नक्शे उदाहरण के लिए अत्यधिक लोकप्रिय Funmap लड़ाई की कला. चार खिलाड़ियों के लिए यहाँ एक क्रॉस के प्रत्येक के अंत में आरंभ स्वचालित रूप से विभिन्न इकाइयों को प्राप्त करने और अपने या प्रतिद्वंद्वी बंद आधार की रक्षा करना चाहिए. विभिन्न एकल खिलाड़ी आरपीजी और टॉवर रक्षा क्लोनों सहित - इन और कई अन्य मज़ा नक्शे हम आज आप वर्तमान. गैलरी पर एक नज़र रखना.

मज़ा मानचित्र multiplayer मेनू में StarCraft 2 में पाया जा सकता है के बाद आप एक कस्टम खेल और चयन मानचित्र बनाने. सर्वर ब्राउज़र पर सही एक खोज बॉक्स जहाँ आप कर सकते हैं देखेंगे नक्शा शीर्षक लिख सकते हैं नीचे से greased. वैकल्पिक रूप से, एक बड़ा दृश्य दिखाई देते हैं, एक डाउनलोड लिंक Funmap पर निर्भर करेगा के लिए छवि पर क्लिक करें. आप आकाशगंगा संपादक के साथ एक डबल क्लिक करें और वहाँ या तो सीधे से इस फ़ाइल (2 Starcraft में शामिल है) को खोलने या प्रकाशित परीक्षण और अन्य ऑनलाइन खिलाड़ियों के साथ बाहर की कोशिश कर सकते हैं.

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2010 कवरेज BlizzCon

BlizzCon हम पर अंत में है, और नई जानकारी के भार के माध्यम से आ जाएगा. हम चहचहाना और समाचार पोस्ट पर घटना के रहते कवरेज कर जाएगा. घटना पहले से ही एक दो घंटे के लिए किया गया है अब चल रहा है और खोलने ceremory और डियाब्लो 3 वर्ग पैनल पारित कर दिया गया है. नीचे वर्तमान जानकारी का एक त्वरित दौर है.

3 डियाब्लो
दानव हंटर वर्ग की घोषणा की (एक से लेकर छाया इनाम शिकारी)
नई कौशल प्रणाली
नई लक्षण प्रणाली (निष्क्रिय कौशल कौशल पेड़ से अलग). प्रत्येक विशेषता के 5 स्तरों है.
नई प्रणाली है कि पुराने ताबीज आकर्षण ताबीज प्रणाली encapsulates आप स्तर के रूप में बड़ा हो जाता है.
रूण प्रणाली अपने कौशल पेड़ बढ़ाने के लिए उन्नत. रून्स अब रैंक और मजबूत हो कर सकते हैं.
पीवीपी और Arena लड़ाई प्रणालियों

StarCraft 2
बर्फ़ीला तूफ़ान द्वारा 4 नए कस्टम नक्शे. जो एक बर्फ़ीला तूफ़ान Dota की है.
- फलों डीलर 8 में कातिलों बॉक्सर प्रदर्शनी मैच बनाम.

Aiur प्रमुख
हर दौर में आप नक्शे के चारों ओर यात्रा और critters और गंभीर सामग्री को मारने के लिए एक डिश बनाने चाहिए. 6 आकार की एक सूची है और प्रत्येक नुस्खा के बारे में 5-6 सामग्री का उपयोग करता है, इसलिए आप बुद्धिमानी का चयन करना होगा. बर्तन आप बना सकते हैं के 3 प्रकार के होते हैं. 1 पकवान आप अंकों की न्यूनतम राशि देता है, लेकिन आप एक क्षमता है कि कुछ सेकंड के लिए नाच शुरू करने के लिए सभी अन्य खिलाड़ियों का कारण बनता है देता है. 2 पकवान मध्यम अंक और आप झपकी जैसे एक क्षमता पुरस्कार देता है. 3 पकवान सिर्फ आप अंकों की एक बहुत कुछ के साथ पुरस्कार. आप सीधे एक दुश्मन खिलाड़ी पर हमला नहीं है लेकिन आप अपनी क्षमताओं का उपयोग करने के लिए उन्हें सभा से बाधित कर सकते हैं कर सकते हैं.

2 वाम
इस नक्शे अभियान में फैलने मिशन बंद आधारित, एक 2 खिलाड़ी सह सेशन जहाँ आप की रक्षा और दिन के दौरान रात में लहरों पर हमला है. लेकिन वहाँ विशेष भययोग्य क्षमताओं के साथ संक्रमित, संक्रमित शिकार, बदबूदार, अवस्र्द्ध, टोहिया, kaboomer के erling रहे हैं. इकाई प्रकार के एक त्वरित राउंड अप:

Erling हंट एक विशाल उड़ान प्राणी है कि एक दुश्मन की ओर से आती है और इकाई पर latches. यह धीरे धीरे दूर खाती स्वास्थ्य तक को मार डाला.
Stank एक विशाल टैंक और ऊपर कि Ultralisk क्षति के सोख जबकि एक मतलब पंच देने.
अवस्र्द्ध - एक विशाल Infestor जाल है कि आगे से गोली मारता है और खुद को लक्ष्य की ओर drags के.
टोहिया एक विशाल ओवरसियर कि इकाइयों को भ्रष्ट और को निष्क्रिय निर्माण और spits एसिड.
Kaboomer - एक विशाल Baneling है कि क्षेत्र और फट जब मारे में एसिड spits.

खेल एक बुनियादी आधार के साथ शुरू होता है और आप एक नियमित खेल सांसद की तरह का निर्माण करना चाहिए. हालांकि, अपनी इकाइयों के सबसे जब तक आप उन्हें बायोमास के साथ अनलॉक बंद कर रहे हैं. बायोमास एक 3 संसाधन आप दिन के दौरान विशेष संक्रमित और इमारतों की हत्या से अर्जित है. खुला इकाइयों को तो अपने सहयोगी के बीच साझा कर रहे हैं, तुम दोनों एक ही इकाइयों के साथ की रक्षा करने के लिए अनुमति दे.

बर्फ़ीला तूफ़ान Dota
लोकप्रिय DOTA नक्शा बंद आधारित है, तुम एक नायक के नियंत्रण और दुश्मन आधार को नष्ट करना होगा. खेल सभी नए कस्टम मॉडल, शैली, क्षमता, मंत्र, gameplay, यूआई, आदि, आदि नए मॉडल के है WC3 और डियाब्लो नायकों के आधार पर बनाया गया है के साथ आता है.

सूत्रों का कहना है
1 घटनाओं दिवस BlizzCon 2010 StarCraft द्वितीय आमंत्रण टूर्नामेंट
सभी नई बर्फ़ीला तूफ़ान कस्टम मानचित्र 2010 BlizzCon में प्रदर्शित
StarCraft द्वितीय कस्टम मानचित्र और संपादक पैनल
मास्टर्स के StarCraft द्वितीय रहस्य
StarCraft द्वितीय आमंत्रण टूर्नामेंट मिलान और शो - दिवस 1 पुनर्कथन

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BlizzCon - BATTLE.NET - अद्यतन

पिछले कुछ घंटों में हम थोड़ा Battle.nets के भविष्य में कुछ नए अंतर्दृष्टि के द्वारा दिए गए थे. विषयों को कवर वांछित चैट चैनल, एक संशोधित सीढ़ी प्रणाली और अन्य खिलाड़ियों के साथ रिप्ले देखने थे.

चैनल चैट
सार्वजनिक और निजी चैट चैनल पूरी तरह से विकसित कर रहे हैं और अगले 1 से 2 महीने में शामिल किया.

सोपान पद्धति
डायमंड लीग के बारे में दो से अधिक विशिष्ट लीग पेश किया जाएगा. Top200 है लेकिन "ग्रैंड मास्टर लीग में अगले सीजन (तिथि ज्ञात नहीं है) लगता है. डायमंड लीग के शीर्ष 1-2% "मास्टर लीग" के हर क्षेत्र में रखा जाएगा.
हर मौसम के अंत में अंक प्रत्येक खिलाड़ी के लिए रीसेट कर रहे हैं, आंतरिक एमएमआर (आंतरिक रैंकिंग) से पहले के रूप में बनी हुई है. एक परिणाम यह है कि आप केवल एक प्लेसमेंट सीजन 2 के लिए खेलना चाहिए में भाग लेने की संभावना है जब तक एक फिर से पहले के रूप में लीग में विभाजित कर सकते हैं.
प्रोफ़ाइल में पिछले मौसम के आंकड़े सुलभ हो जाएगा.

रिप्ले
यह एक प्रणाली है कि हमारे दोस्तों के साथ रिप्ले देखने के लिए अनुमति देता है पर काम कर रहा है. सुपर! दुर्भाग्य से, को लागू करने के लक्ष्य की तारीख अगले साल तक है.

सूत्रों का कहना है: GosuGamers.net

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रैंकिंग प्रणाली के बारे में विवरण

एक और पैनल शीर्षक मास्टर्स के राज में, डेवलपर्स के अंत में रैंकिंग प्रणाली के बारे में अधिक जानकारी दी है जाना जाता है. इस प्रणाली के बारे में सवालों के unseremForum में एक लंबा गोता लगाने के लिए. हम अभी भी एक स्पष्ट लीग की ओर है, लेकिन अभी तक कुछ जानकारी नहीं सार्वजनिक किया जा रहा था. खैर, बर्फ़ीला तूफ़ान रैंकिंग प्रणाली कैसे काम करता है बताते हैं.

इसके अलावा, वहाँ जो multiplayer मोड में खेलने की तरह, बहुत पेशेवर StarCraft 2 से सुझावों के लिए इस पैनल में हैं.

और अंत में इस पैनल में फिर से समुदाय से सवालों के जवाब दिए गए.

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