Starcraft 2

StarCraft 2 es la secuela del gran éxito en tiempo real StarCraft juego de estrategia, que fue publicado en 1998 por Blizzard Entertainment.

En el Invitational de Blizzard Worldwide 2007, el sucesor de Starcraft 2 fue anunciado oficialmente por Blizzard. Desde entonces, una gran riqueza de información que se conoce. En varios eventos alrededor del mundo, el juego ya para los visitantes de comercio justo y se pueden reproducir. No hay fecha de lanzamiento final, pero no es hasta hoy.

Características del juego



StarCraft StarCraft 2 es también un juego de estrategia en tiempo real de Blizzard. Pero incluso si tiene éxito, tiene algunos cambios y cosas nuevas que ofrecer. La más obvia es, probablemente, el cambio de gráficos en 2D a los gráficos 3D. Sin embargo, en términos de unidades, Blizzard ha llegado con unos cuantos trucos. Además de los gráficos y las unidades de la jugabilidad ha cambiado ansich. En caso que ya ha tenido que seleccionar cada edificio de forma individual, ahora se puede configurar en varios edificios en una tecla de acceso directo, lo que hará que la gestión macro, probablemente mucho más fácil. Y este es sólo uno de muchos cambios en la jugabilidad.

Carreras

Al principio es probable que sea cierto que Blizzard sigue con la fecha, tres razas jugables, y no hay cuarta carrera para jugar (esto no quiere decir que no "nueva" raza se produce en la historia).

    • El Terrans (Inglés: Terran) son humanos exiliados que han quedado varados durante su viaje obligado a un sistema externo, debido a un mal funcionamiento de un barco a mundos diferentes y han construido una nueva vida. Con las unidades convencionales, tales como los infantes de marina, tanques y cruceros espaciales son los primeros jugadores en la carrera más fácil para ganar el juego bien, también porque todos los edificios pueden ser reparados y todas las unidades mecánicas.

    • Los Protoss son una raza orgullosa, ajena tecnológicamente avanzado, con fuertes habilidades psi, son de buena disposición y los enemigos jurados de los Zerg. Fueron creados como la primera carrera (antes de los Zerg) de las personas en gran medida desconocidos de los Xel'Naga, la "pureza de la forma." Los Protoss se caracterizan por unidades caros, pero muy potente. Los puntos de vida de los Protoss se dividen en dos áreas: Escudo y de la Salud. Regístrate puntos para invitar a dañar a sí mismo otra vez, mientras que los puntos de vida permanentemente reducido.

    • Los Zerg También se crearon en un experimento genético de los Xel'Naga, a diferencia de los Protoss, pero como "la pureza de la esencia", y destruyeron su creador. En realidad, los Zerg son pequeñas criaturas similares a gusanos que asimilan el código genético de otras especies, este cambio para sus propios fines y para agregar su propio acervo genético. Cada uno se rige por el enjambre Zerg y su conciencia colectiva. Esta fue una vez la Mente Suprema, controlada a su vez pasa a su cerebrado órdenes (los "comandantes" de una cría Zerg) y sus amos en cada uno de los guerreros Zerg y los trabajadores. Después de la destrucción que Supermente durante la primera parte de StarCraft esta función en gran medida ha sido tomada por Kerrigan. Incluso los edificios zerg están vivos. La mayoría de los edificios se pueden construir (en el juego llamado crawlers) sólo en un limo de estar, que se expande alrededor de los edificios a un radio determinado.


Trilogía

La campaña para un solo jugador de StarCraft 2 será lanzado como una trilogía. Las tres partes son llamados conforme a los planes actuales, Wings of Liberty (Terran), Corazón de la Swarm (Zerg) y Legacy of the Void (Protoss). La primera parte incluirá la Terranerkampagne y una mini-campaña de los Protoss, y el modo multijugador completo para las tres carreras. Los dos capítulos restantes se presentan en forma de extensiones, como cuasi Broodwarfür StarCraft. Cada extensión es también sobre el impacto modo multijugador, por ejemplo, nuevas unidades o funciones. Un enfoque más preciso no se conoce todavía.

Las campañas de las tres partes están unidas entre sí por orden cronológico, sino que también incluyen una historia en gran parte cerrado. Así, en todo Terranerteil lucha Raynor iluminada contra la liga, incluyendo todas las dificultades que tiene. En Zergkampagne que debe ser un poco el juego de roles y, sobre todo orientado a Kerrigan ir él mismo, mientras que la demanda de los Protoss de más diplomacia, y, finalmente, el argumento general es clara. Los primeros indicios de un contexto más amplio, también revisará los Protoss mini-campaña en torno a Zeratul que ya estará en Wings of Liberty conseguir.

Historia de fondo

StarCraft 2 será de cuatro años después del final de StarCraft: Brood War conjunto y va a contar la historia local, incluyendo algunas líneas argumentales están tomados de los publicados en Romananen los últimos años. Como el protagonista en la Terranerkampagne, que también constituye la primera parte de la trilogía, Jim Raynor es de nuevo una de las partes, junto con la reciente introducción de caracteres Tychus Findlay. Acerca de los detalles de la historia hasta ahora, poco se sabe, la mayoría de ellos se originan a partir de presentaciones de eventos de información, tales como la BlizzCon de Blizzard o entrevistas. Una visión general de los personajes conocidos actualmente en la categoría de héroe a encontrar.


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