Starcraft 2

StarCraft 2 er efterfølgeren til den enormt succesfulde real time strategi-spil StarCraft, som blev offentliggjort i 1998 af Blizzard Entertainment.

På Blizzard Worldwide Invitational 2007 blev efterfølgeren til Starcraft 2 officielt annonceret af Blizzard. Siden da, er en hel væld af andre oplysninger. Ved forskellige arrangementer rundt om i verden, blev spillet allerede til Messegæster og afspilles. Der er ingen endelig udgivelsesdato, men det er først i dag.

Spilfunktioner



StarCraft StarCraft 2 er også en real-time strategi spil fra Blizzard. Men selv hvis det lykkes, har det nogle ændringer og nye ting at byde på. Den mest oplagte er nok skiftet fra 2D grafik til 3D-grafik. Men i enheder, er Blizzard kommet op med nogle pæne ting. Ud over grafik og enheder gameplayet har ændret ansich. Hvor du tidligere var nødt til at vælge hver bygning individuelt, kan du nu indstille flere bygninger på en genvejstast, som vil gøre makroen ledelsen formentlig en hel del lettere. Og det er blot en af ​​mange ændringer i gameplayet.

Løb

I begyndelsen er det formentlig rigtigt at sige, at Blizzard forbliver hos den dato, tre spilbare racer, og der er ingen fjerde løb til at spille (dette betyder ikke, at ingen "nye" kapløb optræder i historien).

    • Den Terrans (engelsk: Terrans) er menneskelige landflygtige, som har været strandet i løbet af deres tvungne rejse til et fremmed system, på grund af en fejl skib til forskellige verdener, og har bygget et nyt liv. Med konventionelle enheder, såsom marinesoldater, tanke og plads krydsere er de første spillere nemmeste kapløbet om at vinde spillet godt, også fordi alle de bygninger kan repareres, og alle de mekaniske enheder.

    • Protoss er en stolt, teknologisk avanceret udenjordisk race med stærke psi evner, de er af god disposition og de ​​svorne fjender af Zerg. De blev skabt som det første løb (før Zerg) af de stort set ukendte folk i Xel'Naga, den "rene form." Protoss er karakteriseret ved dyre, men ekstremt kraftfuld enheder. De ramte punkter i Protoss er opdelt i to områder: Shield og sundhed. Tilmeld point for at invitere til skade sig selv igen, mens livspoint forblive permanent reduceret.

    • Det Zerg blev også skabt i et genetisk eksperiment af Xel'Naga, i modsætning til Protoss, men som "renhed essens", og ødelagde deres skaber. Faktisk Zerg er små orm-lignende væsner, som inddrager den genetiske kode af andre arter, denne ændring til sine egne formål og til at tilføje deres egen genpulje. Hver af dem er omfattet af Zerg sværm og dens kollektive bevidsthed. Det var engang Overmind, kontrolleres igen går på hans ordrer cerebrate (den "kommandører" af en Zerg kuld) og deres herremænd ved hver Zerg krigere og arbejdstagere. Efter ødelæggelsen det Overmind under den første del af StarCraft denne rolle er stort set blevet overtaget af Kerrigan. Selv Zerg bygninger er i live. De fleste bygninger kan bygges (i spillet kaldet crawlere) kun på en levende slim, der udvider omkring bygningerne til en bestemt radius.


Trilogy

Den single-player kampagne for StarCraft 2 vil blive udgivet som en trilogi. De tre dele er kaldt i henhold til de aktuelle planer, Wings of Liberty (Terran), Heart of the Swarm (Zerg) og Legacy of the Void (Protoss). Den første del vil omfatte Terranerkampagne og en Protoss mini-kampagne, og den komplette multiplayer-mode for alle tre løb. De to resterende kapitler kommer i form af udvidelser, såsom kvasi Broodwarfür StarCraft. Hver udvidelse er også på multiplayer-mode virkning, for eksempel, nye enheder eller funktioner. En mere nøjagtig fremgangsmåde er endnu ikke kendt.

Kampagnerne for alle tre dele er forbundet med hinanden kronologisk, men også en stort set lukket historie. Således, i Terranerteil især Raynor kamp belyst mod ligaen, herunder alle de vanskeligheder, han har det. I Zergkampagne det skal være en lille rolle-spiller orienteret og frem for alt gå Kerrigan sig selv, mens efterspørgslen i de Protoss af mere diplomati, og endelig den overordnede historie er klar. De første tegn på den større sammenhæng, vil der også gennemgå Protoss mini-kampagne omkring Zeratul der vil allerede være i Wings of Liberty få.

Tilbage historie

StarCraft 2 er fire år efter afslutningen af StarCraft: Brood War sæt og går med at fortælle den lokale historie, herunder nogle plot linjer er taget fra dem, der er offentliggjort i de seneste år Romananen. Som hovedpersonen i Terranerkampagne, som også udgør den første del af trilogien, er Jim Raynor igen en af ​​den part, sammen med den nyligt indførte karakter Tychus Findlay. Om detaljerne i historien indtil nu, er lidt kendt, de fleste af dem stammer fra fremlæggelse af information begivenheder såsom Blizzards BlizzCon eller interviews. En oversigt over de aktuelt kendte tegn i helten kategorien for at finde.


Efterlad et svar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

*

Du kan bruge disse HTML tags og attributter: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>