StarCraft 2 je pokračováním velmi úspěšné hry reálném čase strategie StarCraft, který byl publikován v roce 1998 Blizzard Entertainment.
Na Blizzard Worldwide Invitational 2007, byl následník Starcraft 2 oficiálně oznámil Blizzard. Od té doby je známá celá bohatství dalších informací. Na různých akcích po celém světě, byla hratelná hra již pro návštěvníky veletrhu a. Neexistuje žádný konečný datum vydání, ale není to až do dneška.
Herní vlastnosti
StarCraft StarCraft 2 je stejně real-time strategie hra od Blizzardu. Ale i když se to podaří, má i některé změny a nové věci nabídnout. Nejviditelnější je asi přechod z 2D grafiky do 3D grafiky. Ale pokud jde o jednotky, Blizzard má přijít s několika hezkých věcí. Kromě grafiky a celků hry změnil ansich. Kde jste v minulosti měli vybrat každý objekt zvlášť, si nyní můžete nastavit několik budov na rychlou kombinaci, která bude makro řízení pravděpodobně mnohem jednodušší. A to je jen jedna z mnoha změn v hratelnosti.
Závody
Na začátku je to asi pravda, že Blizzard stále s datem, tři hratelné rasy, a není tam žádný čtvrtý závod hrát (to neznamená, že žádný "nový" závod se vyskytuje v příběhu).
- Terrani (anglicky: Terrans) jsou lidská exulanti, kteří byli pletl během nucené cestě do cizího systému v důsledku poruchy lodi do různých světů a vybudovali nový život. U konvenčních jednotek jako jsou tanky Marines, a kosmických křižníků jsou prvními hráči nejjednodušší závod vyhrát zápas dobře, i proto, že všechny stavby mohou být opraveny a všechny mechanické jednotky.
- Protoss jsou hrdí, technologicky vyspělého mimozemská rasa se silnými psi schopnostmi, mají dobré dispozice a úhlavní nepřátele na Zergy. Byly vytvořeny jako první závod (před Zerg) z velké části neznámých lidí Xel'Naga, "čistoty formy." Protoss se vyznačují drahé, ale velmi silné jednotky. Tyto životy těchto Protoss jsou rozděleny do dvou oblastí: Shield a zdraví. Přihlaste body pozvat k poškození se znovu, zatímco životy zůstat trvale snižuje.
- Zerg byly také vytvořeny v genetickém experimentu Xel'Naga, na rozdíl od Protoss, ale jako "čistoty podstaty", a zničil jejich tvůrce. Vlastně, Zergové jsou malé červ-jako zvířata, která asimilovat genetický kód jiného druhu, byla tato změna pro své vlastní účely a přidat své vlastní genofond. Každý se řídí Zerg roj a jeho kolektivní vědomí. To bylo jednou Overmind, řízený zase přechází na jeho rozkaz cerebrata (dále jen "velitelé" o Zerg plodu) a jejich suveréni v každých Zerg bojovníků a pracovníků. Po zničení se Overmind během první části StarCraft tato role velmi převzal Kerrigan. Dokonce i zergské budovy jsou naživu. Většina budov je postavena (ve hře zvané prohledávače) pouze na živé slizu, který se rozšiřuje kolem budov na určitém poloměru.
Trilogie
Kampaň pro jednoho hráče za StarCraft 2 vyjde jako trilogie. Tyto tři části jsou povoláni podle současných plánů, Wings of Liberty odst. Terran), Heart of Roje (Zerg) a Legacy of the Void odst. Protoss). První část bude zahrnovat Terranerkampagne a Protoss mini-kampaň a kompletní multiplayerový režim pro všechny tři závody. Zbývající dvě kapitoly přijít v podobě rozšíření, jako kvazi Broodwarfür StarCraft. Každé rozšíření je také o dopadu režimu pro více hráčů, například, nové jednotky nebo funkcí. Přesnější přístup není dosud znám.
Kampaně všech tří dílů jsou spojeny s každou další chronologicky, ale také ve velmi uzavřeném příběhu. Tak, v Terranerteil zejména Raynor je boj proti osvětlené ligy, včetně všech potíží, které má to. V Zergkampagne by měla být malá role-play orientovaný a především go Kerrigan sám, zatímco poptávka v Protoss o více diplomacie a nakonec zastřešující příběhem je jasné. První náznaky v širším kontextu, bude tam také přezkoumá Protoss mini-kampaň kolem Zeratul, který již bude v Wings of Liberty dostat.
Zpět příběh
StarCraft 2 je čtyři roky po skončení StarCraft: Brood War a set pokračuje říci místní historii, včetně některé dějové linky jsou převzaty z těch, jež byly v posledních letech Romananen. Jako protagonista v Terranerkampagne, který také tvoří první část trilogie, Jim Raynor je opět jedním z účastníků výpravy, spolu s nově zavedeného znaku Tychus Findlay. O podrobnosti o příběhu tak daleko, je známo jen málo, většina z nich pochází z prezentace informačních akcí, jako BlizzConu Blizzardu nebo rozhovory. Přehled aktuálně známých postav v kategorii hrdiny najít.

