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	<title>Die Datenbank für alle Strategien, Missionen, Gebäude und Einheiten in Starcraft 2 &#187; Allgemein</title>
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	<description>freie Datenbank zum Kultspiel Starcraft 2</description>
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		<title>Starcraft 2: Drei Millionen verkaufte Exemplare nach einem Monat</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 10:14:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lodl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt neue Verkaufszahlen zu Starcraft 2. Nachdem sich 1,5 Millionen Exemplare in zwei Tagen nach dem Release verkauften, gab Blizzard-Boss Mike Morhaime auf dem jüngsten Conference Call zum dritten Jahresquartal bekannt, dass bereits einen Monat nach Veröffentlichung die Drei-Millionen-Marke &#8230; <a href="http://www.instarcraft.com/2010/11/starcraft-2-drei-millionen-verkaufte-exemplare-nach-einem-monat/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt neue Verkaufszahlen zu Starcraft 2. Nachdem sich 1,5 Millionen Exemplare in zwei Tagen nach dem Release verkauften, gab Blizzard-Boss Mike Morhaime auf dem jüngsten Conference Call zum dritten Jahresquartal bekannt, dass bereits einen Monat nach Veröffentlichung die Drei-Millionen-Marke geknackt wurde. Starcraft 2 ist somit nicht unbeteiligt am “erfolgreichsten Jahr der Unternehmensgeschichte von Blizzard”.</p>
<div id="attachment_20" class="wp-caption alignnone" style="width: 517px"><a href="http://www.instarcraft.com/wp-content/uploads/Protoss_Mutterschiff.jpg"><img class="size-full wp-image-20" title="Protoss_Mutterschiff" src="http://www.instarcraft.com/wp-content/uploads/Protoss_Mutterschiff.jpg" alt="Starcraft 2: Drei Millionen verkaufte Exemplare nach einem Monat. Dies gab Mike Morhaime jüngst bekannt." width="507" height="285" /></a><p class="wp-caption-text">Starcraft 2: Drei Millionen verkaufte Exemplare nach einem Monat. Dies gab Mike Morhaime jüngst bekannt.</p></div>
<p>Starcraft 2 wurde am 19. Mai 2007 auf der Blizzard Worldwide Invitational in Seoul, Südkorea angekündigt und erschien am 27. Juli 2010. Nach 24 Stunden wurden bereits 1 Million Kopien verkauft. Einen Tag später hatte sich die Zahl um weitere 50 Prozent vergrößert. Blizzard konnte sich seitdem über das bestverkaufte PC-Spiel 2010 und bestverkaufte Strategiespiel aller Zeiten freuen. Nach dem ersten Monat konnte sich jener Wert noch einmal auf drei Millionen verkaufte Starcraft 2-Exemplare verdoppeln.</p>
<p><a href="http://www.instarcraft.com/2010/11/starcraft-2-drei-millionen-verkaufte-exemplare-nach-einem-monat/" rel="bookmark">Starcraft 2: Drei Millionen verkaufte Exemplare nach einem Monat</a> originally appeared on <a href="http://www.instarcraft.com">Die Datenbank für alle Strategien, Missionen, Gebäude und Einheiten in Starcraft 2</a> on 5. November 2010.</p>
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		<title>Starcraft 2: Geniale Fun-Maps</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 11:40:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lodl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Starcraft 2 begeistert seit Ende Juli die Echtzeitstrategie-Fans. Die Welt des eSports hat ein neues Lieblingsspiel, Hobby-Gamer toben sich mit Gleichgesinnten auf Maps wie Lost Temple, Abgrund, Megaton, Treibsand oder Giftige Ödflächen aus. Doch die offiziellen Blizzard-Maps sind begrenzt: Irgendwann &#8230; <a href="http://www.instarcraft.com/2010/11/starcraft-2-geniale-fun-maps/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Starcraft 2 begeistert seit Ende Juli die Echtzeitstrategie-Fans. Die Welt des eSports hat ein neues Lieblingsspiel, Hobby-Gamer toben sich mit Gleichgesinnten auf Maps wie Lost Temple, Abgrund, Megaton, Treibsand oder Giftige Ödflächen aus. Doch die offiziellen Blizzard-Maps sind begrenzt: Irgendwann hat man sie alle durch und macht sich auf die Suche nach neuen Mehrspielerkarten. Dabei muss man grundsätzlich unterscheiden: User-generierte Maps nennen sich Custom-Maps. Hier gibt es Melee- und UMS-Karten (Use Map Settings).</p>
<p><a href="http://www.instarcraft.com/wp-content/uploads/wallpaper_starcraft_2_14_klein.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17" title="wallpaper_starcraft_2_14_klein" src="http://www.instarcraft.com/wp-content/uploads/wallpaper_starcraft_2_14_klein.jpg" alt="" width="507" height="194" /></a></p>
<p>Melee-Maps sind den Standard-Maps vom Gameplay her sehr ähnlich. Man startet je nach Rasse mit seinem Hauptgebäude und hat eine bestimmte Anzahl an Arbeitern zur Verfügung und kann sich nach gewöhnlichen Regeln aufbauen. Unter den Begriff der UMS-Maps fallen klassische Funmaps. Das namensgebende “Use Map Settings” ist durchaus wörtlich zu nehmen. UMS-Karten hebeln das Gameplay – ähnlich einer Mod – mit ihren Regeln und Möglichkeiten aus den Angeln und bedienen sich anderer Mechanismen.</p>
<p>So lassen sich beispielsweise Spielmodi realisieren, die einem modernen, virtuellen Tauziehen gleichen. Eine solche Karte wäre beispielsweise die hochbeliebte Funmap Battlecraft. Hier starten bis zu vier Spieler an jedem Ende eines Kreuzes, erhalten automatisch verschiedene Einheiten und müssen ihre Basis verteidigen beziehungsweise den Gegner ausschalten. Diese und viele weitere Fun-Maps – unter anderem diverse Singleplayer-RPGs und Tower Defense-Klone – stellen wir Ihnen heute vor. Werfen Sie einfach einen Blick in die Galerie.</p>
<p>Die Fun-Maps finden Sie bei Starcraft 2 im Multiplayer-Menü nachdem Sie ein Spiel eröffnen und benutzerdefinierte Maps auswählen. Rechts über dem Serverbrowser erscheint ein Suchfeld, in dem Sie die – nachfolgend gefetteten – Titel der Maps eingeben können. Alternativ klicken Sie ins Bild für eine größere Ansicht, dann erscheint je nach Funmap auch ein Download-Link. Diese Datei können Sie durch einen Doppelklick mit dem Galaxy Editor (in Starcraft 2 enthalten) öffnen und von dort aus entweder testen oder direkt veröffentlichen und mit anderen Spielern online ausprobieren.</p>
<p><a href="http://www.instarcraft.com/2010/11/starcraft-2-geniale-fun-maps/" rel="bookmark">Starcraft 2: Geniale Fun-Maps</a> originally appeared on <a href="http://www.instarcraft.com">Die Datenbank für alle Strategien, Missionen, Gebäude und Einheiten in Starcraft 2</a> on 2. November 2010.</p>
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		<title>Blizzcon 2010 Coverage</title>
		<link>http://www.instarcraft.com/2010/10/blizzcon-2010-coverage/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 09:42:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lodl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Blizzcon is finally upon us and loads of new information will be coming through. We will be doing live coverage of the event over Twitter and news posts. The event has already been running for a couple hours now and &#8230; <a href="http://www.instarcraft.com/2010/10/blizzcon-2010-coverage/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzcon is finally upon us and loads of new information will be coming through. We will be doing live coverage of the event over Twitter and news posts. The event has already been running for a couple hours now and the opening ceremory and Diablo 3 class panel has passed. Below is a quick round up of current information.<span style="color: #000000;"><strong><br />
</strong></span><br />
<strong>Diablo 3</strong><br />
- <a href="http://us.blizzard.com/diablo3/characters/demonhunter.xml">Demon Hunter</a> class announced (a ranged shadow bounty hunter)<br />
- New skill system<br />
- New traits system (passive skills separate from skill tree). Each trait has 5 levels.<br />
- New talisman system that encapsulates the old charms system. Talisman gets larger as you level.<br />
- Upgraded rune system to augment your skill tree. Runes can now rank up and become stronger.<br />
- PVP and arena battle systems</p>
<p><strong>Starcraft 2</strong><br />
- 4 new custom maps by Blizzard. One of which is Blizzard Dota.<br />
- Fruit Dealer vs SlayerBoxer exhibition match at 8pm.</p>
<p><em>Aiur Chef</em><br />
Each round you must travel around the map and kill critters and grab ingredients to create a dish. You have an inventory size of 6 and each recipe uses about 5-6 ingredients, so you must choose wisely. There are 3 types of dishes you can create. The 1st dish gives you the lowest amount of points but gives you an ability that causes all other players to start dancing for a few seconds. The 2nd dish gives moderate points and awards you an ability like blink. The 3rd dish just rewards you with a lot of points. You cannot attack an enemy player directly but you can use your abilities to disrupt them from gathering.</p>
<p><em>Left 2 Die</em><br />
Based off the outbreak mission in the campaign, this map is a 2 player co-op where you have to defend waves at night and attack during the day. However there are special infected with awesome abilities, the infected are hunterling, stank, choker, spotter, kaboomer. A quick round-up of the unit types:</p>
<p>Hunterling &#8211; A giant flying creature that leaps towards an enemy and latches onto the unit. It slowly eats away health until killed.<br />
Stank &#8211; A giant ultralisk that tanks and soaks up damage while delivering a mean punch.<br />
Choker &#8211; A giant infestor that shoots tentacles forward and drags the targets toward itself.<br />
Spotter &#8211; A giant overseer that corrupts and disables building and spits acid at units.<br />
Kaboomer &#8211; A giant baneling that spits acid in an area and explodes when killed.</p>
<p>The game starts with a basic base and you must build up like a regular MP game. However, most of your units are locked until you unlock them with biomass. Biomass is a 3rd resource you earn by killing special infected and buildings during the day. Unlocked units are also shared between your ally, allowing you both to defend with the same units.</p>
<p><em>Blizzard Dota</em><br />
Based off the popular DOTA map, you control a hero and must destroy the enemies base. The game comes with all new custom models, art, abilities, spells, gameplay, ui, etc, etc. New models have been created based on WC3 and Diablo heroes.</p>
<p><strong>Sources</strong><br />
- <a href="http://us.battle.net/sc2/en/blog/994841#blog">BlizzCon 2010 StarCraft II Invitational Tournament &#8211; Day 1 Events</a><br />
- <a href="http://us.battle.net/sc2/en/blog/994843#blog">All-New Blizzard Custom Maps Featured at BlizzCon 2010</a><br />
- <a href="http://us.battle.net/sc2/en/blog/994844#blog">StarCraft II Custom Maps and Editor Panel</a><br />
- <a href="http://us.battle.net/sc2/en/blog/994840#blog">StarCraft II Secrets of the Masters</a><br />
- <a href="http://us.battle.net/sc2/en/blog/994842#blog">StarCraft II Invitational Tournament and Showmatch &#8211; Day 1 Recap</a></p>
<p><a href="http://www.instarcraft.com/2010/10/blizzcon-2010-coverage/" rel="bookmark">Blizzcon 2010 Coverage</a> originally appeared on <a href="http://www.instarcraft.com">Die Datenbank für alle Strategien, Missionen, Gebäude und Einheiten in Starcraft 2</a> on 25. Oktober 2010.</p>
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		<title>BLIZZCON &#8211; BATTLE.NET-UPDATE</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 09:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lodl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[In den letzten paar Stunden wurden uns nach und nach ein paar neue Einblicke in die Zukunft des Battle.nets gewährt. Behandelte Themen waren die erwünschten Chat-Channels, ein überarbeitetes Ladder-System und eine Möglichkeit, Replays zusammen mit Mitspielern anzuschauen. Chat-Channels Öffentliche und &#8230; <a href="http://www.instarcraft.com/2010/10/blizzcon-battle-net-update/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten paar Stunden wurden uns nach und nach ein paar neue Einblicke in die Zukunft des Battle.nets gewährt. Behandelte Themen waren die erwünschten Chat-Channels, ein überarbeitetes Ladder-System und eine Möglichkeit, Replays zusammen mit Mitspielern anzuschauen.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Chat-Channels</span><br />
Öffentliche und private Chat-Channels sind fertig entwickelt und werden in den nächsten 1 bis 2 Monaten eingebaut.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Ladder-System</span><br />
Über die Diamant-Liga werden zwei weitere, besondere Ligen eingeführt werden. Die Top200 wird sich aber der nächsten Season (Datum ist nicht bekannt) in der &#8220;Grand Master League&#8221; wiederfinden. Die Top 1-2% der Diamant-Liga jeder Region werden sich in der &#8220;Master League&#8221; platzieren.<br />
Am Ende jeder Season werden die Punkte eines jeden Spielers zurückgesetzt, das interne MMR(internes ranking) bleibt allerdings erhalten. Eine Folge daraus ist, dass man für Season 2 nur 1 Platzierungsspiel absolvieren muss, bis man höchstwahrscheinlich wieder in die Liga wie zuvor eingeteilt wird.<br />
Die Statistiken vergangener Seasons werden im Profil aufrufbar sein.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Replays</span><br />
Es wird an einem System gearbeitet, welches es uns erlaubt, Replays gemeinsam mit Freunden anzuschauen. Super! Leider ist der angestrebte Zeitpunkt des Implementierens erst im nächsten Jahr.</p>
<p>Quellen: <a href="http://www.gamersunity.de/?module=cms&amp;task=linkout&amp;out=http%3A%2F%2Fwww.gosugamers.net%2Fstarcraft2%2Fnews%2F13385-the-devs-have-spoken" target="_blank">GosuGamers.net</a></p>
<p><a href="http://www.instarcraft.com/2010/10/blizzcon-battle-net-update/" rel="bookmark">BLIZZCON &#8211; BATTLE.NET-UPDATE</a> originally appeared on <a href="http://www.instarcraft.com">Die Datenbank für alle Strategien, Missionen, Gebäude und Einheiten in Starcraft 2</a> on 25. Oktober 2010.</p>
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		</item>
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		<title>Details zum Ranglistensystem</title>
		<link>http://www.instarcraft.com/2010/10/details-zum-ranglistensystem/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 07:04:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lodl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[In einem weiteren Panel mit dem Titel Secrets of the Masters haben die Entwickler nun endlich mehr Details zum Ranglistensystem bekannt gegeben. Seit langem tauchen in unseremForum Fragen zu diesem System auf. Wir haben zwar eine übersichtliche Liga Seite, doch einige Informationen &#8230; <a href="http://www.instarcraft.com/2010/10/details-zum-ranglistensystem/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In einem weiteren Panel mit dem Titel Secrets of the Masters haben die Entwickler nun endlich mehr Details zum Ranglistensystem bekannt gegeben. Seit langem tauchen in unseremForum Fragen zu diesem System auf. Wir haben zwar eine übersichtliche Liga Seite, doch einige Informationen waren bisher nicht an die Öffentlichkeit gelangt. Nun hat Blizzard erklärt wie das Ranglistensystem arbeitet.</p>
<p>Des Weiteren gibt es in diesem Panel für alle die gerne im Multiplayer Modus spielen zahlreiche Tipps von Starcraft 2 Profis.</p>
<p>Und zu guter Letzt wurden auch in diesem Panel wieder Fragen aus der Community beantwortet.</p>
<p><a href="http://www.instarcraft.com/2010/10/details-zum-ranglistensystem/" rel="bookmark">Details zum Ranglistensystem</a> originally appeared on <a href="http://www.instarcraft.com">Die Datenbank für alle Strategien, Missionen, Gebäude und Einheiten in Starcraft 2</a> on 25. Oktober 2010.</p>
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